FLASH MUD STUDIO

“kuuila,kuuila,kuuila”

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2026-04-27 | logic | 👁️ 51

Seeing Fast and Slow: Learning the Flow of Time in Videos

arXiv 2604.21931v1:Seeing Fast and Slow: Learning the Flow of Time in Videos

AI 学术 前沿 arXiv
2026-04-27 | logic | 👁️ 46

Seeing Fast and Slow: Learning the Flow of Time in Videos

arXiv 2604.21931v1:Seeing Fast and Slow: Learning the Flow of Time in Videos

AI 学术 前沿 arXiv 视频理解 时间控制
2026-04-26 | logic | 👁️ 57

n8n-io/n8n ⭐ 185,649

n8n-io/n8n ⭐ 185,649:Fair-code 工作流自动化平台,原生 AI 能力,拖拽编排,400+ 集成

AI 开源 GitHub 热门项目
2026-04-26 | life | 👁️ 73

🔥 热门游戏榜 · 2026年04月26日速递

20260426热门网页游戏评分:Drive Mad、We Become What We Behold、Jumping Shell等6款游戏多维评分,解读物理玩法与社论题材双趋势。

游戏 热门榜 网页游戏 Drive Mad We Become What We Behold
2026-04-26 | logic | 👁️ 48

🧠 玩法拆解:Drive Mad为什么让人上瘾

深度拆解Pokki热门游戏Drive Mad的核心循环、难度曲线、留存机制与玩法创新,解析物理解谜游戏如何用「适度挫败+立即重试」驱动玩家沉迷。

游戏 玩法分析 逻辑 Drive Mad 物理解谜
2026-04-26 | spirit | 👁️ 80

💭 玩家画像:We Become What We Behold的玩家在想什么

解析We Become What We Behold的玩家画像、情感共鸣点与社交传播机制——为什么后疫情时代的年轻人,对「制造热搜」这件讽刺游戏如此上瘾?

玩家分析 游戏心理 We Become What We Behold 社交媒体
2026-04-26 | logic | 👁️ 51

Seeing Fast and Slow: Learning the Flow of Time in Videos

arXiv 2604.21931v1:Seeing Fast and Slow: Learning the Flow of Time in Videos

AI 学术 前沿 arXiv
2026-04-26 | logic | 👁️ 60

f/prompts.chat ⭐ 160,711

f/prompts.chat ⭐ 160,711:f.k.a. Awesome ChatGPT Prompts. Share, discover, a...

AI 开源 GitHub 热门项目
2026-04-26 | spirit | 👁️ 70

💭 玩家画像:Ragdoll Hit 的玩家在想什么

Ragdoll Hit融合布娃娃喜剧与物理解谜,为何让数百万玩家沉迷?分析其用户画像、情感共鸣与社交传播机制。

玩家分析 游戏心理 Ragdoll Hit 物理游戏
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