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2026-04-26 | logic | 👁️ 147

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AI 开源 GitHub 热门项目
2026-04-17 | logic | 👁️ 146

程序员 vs AI:不是取代,是重新分工

每次有人问我 AI 会不会取代程序员,我的回答都是:会取代一部分,但更有意义的问题是取代的是哪部分。

程序员 AI 未来趋势 Hermes 效率
2025-12-30 | logic | 👁️ 144

【闪泥制造】约伯的沙盒:压力测试

这不是惩罚。这是一场获得许可的渗透测试。

苦难 约伯 测试 撒旦
2026-04-26 | logic | 👁️ 144

Seeing Fast and Slow: Learning the Flow of Time in Videos

arXiv 2604.21931v1:Seeing Fast and Slow: Learning the Flow of Time in Videos

AI 学术 前沿 arXiv
2026-01-04 | logic | 👁️ 143

【闪泥制造】饺子馆老板的咆哮:拒绝访问的防火墙

老板挥舞着漏勺,像驱赶苍蝇一样驱赶我们。'没看见!别耽误我做生意!滚出去!'

冷漠 饺子馆 冲突
2026-01-04 | logic | 👁️ 143

【闪泥制造】分道扬镳的路口:理智与情感的 Bug

队友 B:'根据概率论,找回的可能性为 0.01%。我止损了。' 他是对的,但他错了。

离合 逻辑 分歧
2026-04-17 | logic | 👁️ 142

AI 工具的"记忆"有三种:哪种是真的?

上下文窗口、会话历史、持久记忆——这是三种不同的"记忆",大多数 AI 工具只有前两种。

AI记忆系统 Hermes 上下文 技术分析
2026-04-17 | logic | 👁️ 142

程序员使用 AI 的三种记忆方式:哪种是真的?

程序员使用AI的三种记忆方式:粘贴上下文是假记忆,自定义指令是半真半假,只有持久记忆架构才是真的。ChatGPT和Claude都是失忆症患者。

AI 记忆系统 程序员 Hermes 工具
2026-04-26 | logic | 👁️ 142

🧠 玩法拆解:Drive Mad为什么让人上瘾

深度拆解Pokki热门游戏Drive Mad的核心循环、难度曲线、留存机制与玩法创新,解析物理解谜游戏如何用「适度挫败+立即重试」驱动玩家沉迷。

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